黑曜石新作《宣誓》确认加入角色代词系统
近日,《宣誓》(Avowed)最新上手视频曝光,引发玩家广泛讨论。这款由黑曜石娱乐开发、微软发行的幻想题材RPG,在人物创建界面的右上角赫然出现了“代词选择”选项。视频中玩家选择了“他/他”的代词形式,但菜单中还包含“他们/他们”等非传统性别代词,官方称此举旨在吸引“现代观众”,体现角色多样性与包容性。

玩家社区激烈争议:ZZZQ入侵幻想世界?
然而,这一设计在玩家社区中掀起了轩然大波。不少网友批评,在一个以魔法与巨兽为核心的高幻想RPG中强行植入现实社会议题,显得格格不入。有玩家指出,此前BioWare在《龙腾世纪:影障守护者》中大力推行“觉醒”内容,结果游戏发售后销量惨淡,近一个月仍未收回开发成本,市场反馈已给出明确信号。相比之下,《宣誓》背靠微软雄厚资源,或许无需担忧销量压力,但此举仍被质疑为“脱离核心玩家需求”。
反“woke”阵营发声:拒绝代词游戏
在X平台(原Twitter)上,多位致力于反对“觉醒文化”的推主转发了《宣誓》代词系统的消息,并发起抵制呼吁。其中一位推主言辞激烈:“我要划清界限。我拒绝任何有代词的游戏(你们这些语法纳粹知道我的意思,别再犯傻了)。我不在乎游戏好不好玩。必须传达一个信息。代词会助长‘觉醒’病毒,游戏玩家必须发出明确的信息。”此类言论迅速在保守派玩家群体中引发共鸣,相关话题热度持续攀升。


实机画面曝光:视觉表现获赞,玩法仍待检验
尽管争议不断,《宣誓》的实机画面仍展现出黑曜石一贯的高水准美术与世界构建能力。从公布的多张游戏截图来看,茂密的奇幻森林、神秘的古代遗迹、动态光影下的角色战斗场景均极具沉浸感。配合第一人称视角与流畅的动作系统,游戏在视觉表现上已赢得不少好评。然而,核心玩法机制与剧情深度仍有待正式发售后进一步验证。













官方视频释出:探索与战斗并重的沉浸体验
随着争议升温,《宣誓》最新上手视频也在优酷平台同步公开,展示了超过十分钟的实机流程,涵盖角色创建、对话选择、环境探索与战斗系统。视频中可见玩家与NPC进行多选项互动,影响剧情走向,同时战斗融合了近战、远程与元素魔法,策略性较强。该视频目前已获得大量观看与讨论,成为玩家了解游戏核心体验的重要窗口。


























