微软亲曝《宣誓》延期真相!竟与游戏质量无关?

发布时间:2025-08-08 00:11:46阅读:56080
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    沉浸式奇幻冒险《宣誓(Avowed)》是由知名RPG开发团队Obsidian Entertainment打造,Xbox Game Studios发行的一款第一人称奇幻角色扮演游戏。游戏设定在广受好评的《永恒之柱》系列世界观Eora之中,延续了黑曜石
    角色扮演大小:未知更新时间:2025-07-18
    版本: 电脑版
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宣誓》延期至2025年2月发售

备受期待的黑曜石RPG大作宣誓原定于2024年内与玩家见面,但今年8月,Xbox官方宣布将其发售日期推迟至2025年2月。此举一度引发玩家对游戏开发进度或质量的猜测。然而,微软方面明确表示,此次延期并非出于对产品完成度的担忧,而是基于整体发行节奏的战略调整。

《宣誓》游戏画面展示,角色手持武器穿越神秘森林,光影效果细腻,充满奇幻氛围

Phil Spencer亲述延期背后考量

在近期接受Game File采访时,Xbox负责人Phil Spencer进一步澄清了延期决策的内情。他强调,《宣誓》的跳票并非因为黑曜石团队需要更多时间打磨游戏,而是Xbox整体产品线过于密集所致。2024年底已有多款重磅作品扎堆上线,包括《暗黑破坏神4》资料片、《使命召唤:黑色行动6》以及同为Xbox第一方的《夺宝奇兵:古老之圈》。

战略排期为玩家体验让路

Spencer指出:“在已有如此多重磅作品的情况下,我们有能力做出这样的安排。”他解释称,延期是为了避免玩家面临“游戏积压”的压力,同时也是为了让每款作品都能获得应有的关注度。他相信黑曜石团队会善用额外时间进一步优化体验,但核心原因仍是发行策略的合理化调整。Xbox游戏工作室负责人Matt Booty与Spencer共同参与了此次排期规划,并与Game Pass团队密切协作,确保各项目发布节奏更加均衡。

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