奇幻RPG新作《宣誓》将缺席浪漫选项
备受期待的第一人称奇幻RPG
专注深度关系叙事,而非恋爱支线
Patel表示:“浪漫元素在某些游戏中确实表现得非常出色,但它是一项极其繁重的开发任务。我们更希望确保,即使玩家选择不发展恋爱关系,也能通过友谊或战友羁绊,获得同样丰富且有意义的情感体验。”她强调,团队的目标是让每位同伴都成为故事中不可或缺的一环,拥有鲜明个性、独特背景,并在“生灵之地(Living Lands)”的世界观中相互交织,共同为玩家揭示这片神秘大陆的真相。
四位同伴各具使命,一人已订婚成关键设定

值得一提的是,
2025年初发售,主打剧情与世界观沉浸
随着发售日定档2025年2月18日,Obsidian Entertainment正全力打磨《宣誓》的叙事深度与角色互动系统。尽管缺少恋爱内容,但团队相信,通过精心设计的对话路径、动态反应机制以及同伴间错综复杂的关系网,玩家仍能体验到极具代入感的情感旅程。这种“去恋爱化”的叙事取向,或许将成为未来RPG设计中一次大胆而富有启发性的尝试。


























