《天国:拯救2》武器和盔甲大修MOD。这款模组对武器的伤害、耐久度和重量已根据“现实”值进行了缩放,以便在理论上扩大装甲并提供更逼真的战斗体验,感兴趣的玩家快来3DM下载吧!
1、这是对所有武器伤害、武器重量和武器耐久度值的彻底改革,以与 100 KCD2 生命池成比例,并使盔甲更有效。由于 KCD2 的装甲值与 KCD 相比几乎翻了一番,因此它们保持不变;我将来也可能会改变金属盔甲。此外,敞开的头盔不能保护面部,爆头通常是 1.5 倍的伤害,考虑到武器的缩小和真实感,伤害被放大到 4 倍。
2、近战武器的所有伤害值在设计时都考虑了 3 级或 4 级锻造,因此不应该有任何高伤害异常值。特定的伤害类型,例如Smash、Slash或Stab并不是任何武器独有的,而是根据武器的视觉设计应用的。例如,具有弯曲边缘或更宽刀片的近战武器更喜欢Slash而不是Stab。带有锋利法兰的锤子或具有集中接触点的锤/镐现在能造成小到中度的撕裂和穿刺(劈砍或刺击)伤害。具有相同型号的武器,无论名称如何,都将具有相似或相同的值。
3、箭和箭的所有伤害值不再完全是刺伤,而是会根据射弹的用途而变化,即:狩猎或切割射弹增加了斩击伤害,而穿刺射弹增加了粉碎伤害。Crossbow和Bow值保持不变;然而,由于射弹伤害比例的变化,它们的整体伤害现在是相当的,只有起锚机弩击败了最强的弓。枪支值保持不变;然而,子弹现在主要是刺击伤害,而不仅仅是粉碎伤害,这使得金属盔甲在反弹火器时更有效。尽管有这些变化,Firearms仍然经常会一发轻装甲或中度装甲的对手没有佩戴足够的胸部保护。
4、武器重量基于博物馆示例,以找到中位重量(以磅为单位),然后与游戏中近似等效的模型进行比较,从那里进行推断。武器的耐用性取决于武器/刀片的坚固性和手柄加固。较薄的刀刃,无论质量如何,其耐用性都较低,而锤子、斧头和长柄武器的非加固手柄可能会在长时间的战斗中折断。
5、这个 Mod 的伤害降低鼓励使用长柄武器作为主要武器,剑、斧头和狼牙棒作为手枪角色。
1、下载文件。
2、将存档内容解压缩到 \KingdomComeDeliverance2\Mods\ 中(如果您还没有 Mods 文件夹,请创建它)。
3、开始游戏。

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