开发阶段正式进入前期制作
近日,知名游戏开发商CDPR宣布旗下备受期待的《赛博朋克2》(原名猎户座计划)已顺利完成概念设计阶段,并正式迈入前期制作环节。这一消息在玩家社区中引发了广泛关注与热议。
首款实机画面引发期待

CEO回应发售时间猜测
在最近举行的投资者电话会议中,面对外界关于“《赛博朋克2》是否要等到2030年后”的疑问,联合首席执行官Michał Nowakowski给出了官方回应。他表示:“从过往项目来看,我们平均需要4到5年时间完成一款大型游戏从前期制作到最终发售的全过程。但每个项目的具体情况各有不同,受多种变量影响,因此目前尚无法确定具体发布年份。”
全新芝加哥与夜之城回归

更大规模与更真实NPC系统
据透露,《赛博朋克2》的整体规模将远超前作,不仅引入了迄今为止最先进、最逼真的NPC人群系统,还将带来全新的芝加哥城市地图,同时经典区域夜之城也将再度登场。结合如此庞大的内容体量,4到5年的开发周期显得合情合理,而这也意味着玩家们仍需保持一定耐心,静待这款重量级作品的到来。


























