《巫师4》即将亮相“State of Unreal”发布会
全面转向虚幻5引擎,CDPR战略转型引热议
此次公布的一大焦点在于,《巫师4》正式确认放弃此前使用的自研RED引擎,转而采用Epic Games开发的虚幻5引擎。这一决定标志着CDPR在技术战略上的重大转变,也引发了业界对游戏画面表现、开放世界构建以及未来开发效率的高度关注。
官推释出预告信息,强调技术创新与未来布局
《巫师》官推此前曾发文表示:“我们将与@UnrealEngine一起在State of Unreal中进行展示。我们期待展示一些创新技术和功能,这些将为《巫师4》及未来的项目提供支持。”这段话不仅突出了此次发布会在技术层面的重要性,也暗示了该作可能代表CDPR长期技术路线的全新起点。
活动时间安排明确,全球玩家静待揭晓
据悉,“State of Unreal”活动将于北京时间6月3日晚上9点30分正式开始,这也意味着中国地区的玩家无需熬夜即可同步观看。届时,除了《巫师4》的首次大规模曝光外,还有望看到更多关于虚幻5引擎在AAA级游戏中应用的突破性演示。
视觉呈现升级,虚幻5带来沉浸式体验想象空间

结合虚幻5引擎强大的Nanite几何体系统与Lumen全局光照技术,《巫师4》或将呈现出前所未有的视觉沉浸感。从已曝光的宣传图来看,无论是环境建模还是角色面部表情都展现出极高的精细度,令玩家对实际运行效果充满期待。
CDPR携手Epic,开启RPG游戏新时代

此次合作不仅是CDPR迈向新引擎生态的重要一步,也象征着大型RPG制作模式的又一次革新。通过借助虚幻5的开放平台优势,《巫师4》有望在全球化开发与跨平台适配方面取得更大突破,进一步巩固其作为次世代角色扮演游戏标杆的地位。


























