吉田修平被誉为《剑星》的“母亲”级人物
在近日接受日本媒体4Gamer采访时,《剑星》总监金亨泰高度评价了SIE前高管吉田修平,称他为游戏诞生过程中的关键人物。金亨泰表示:“吉田先生不仅发掘出了《剑星》,还积极支持了这次的合作,所以他就像《剑星》的母亲一样。”这番话也表达了他对吉田修平深深的感激之情。
推动主机游戏黄金时代的幕后功臣
作为PlayStation品牌的重要推手,吉田修平从PS时代一路引领到PS4,期间推动了《神秘海域》《战神》等经典作品的诞生,对整个游戏产业的发展起到了不可忽视的作用。金亨泰坦言自己无论是以开发者还是玩家的身份,都对他充满敬意与感谢。
期待未来继续合作探索独立游戏之路
金亨泰也希望未来能够与吉田修平展开更深入的交流,探讨其目前参与的独立游戏项目,并共同思考游戏行业的未来发展方向。
《剑星》成功的关键在于战斗操作体验
谈及《剑星》的成功因素,吉田修平认为虽然角色设计、技术实力和画面表现都功不可没,但最关键的还是战斗的操作感。他指出:“虽然游戏难度较高,但随着熟练度提升就能克服,激烈的战斗节奏让玩家有强烈的成就感。像格挡这样的高难度技巧也能被大多数玩家掌握,这种既易上手又富有深度的战斗体验是本作的核心魅力。”
紧密合作打磨出高品质作品
吉田修平还透露,在开发过程中,SHIFT UP团队与SIE的制作人及市场人员保持了密切沟通与协作,正是这种高效的配合,才使得《剑星》最终成为一款品质出众的作品。
吉田修平本人也是忠实粉丝
作为一名资深玩家,吉田修平坦言自己从《剑星》原型阶段就开始体验游戏。尽管初期存在一定的挑战性,但经过不断优化调整后,他认为这款游戏已经达到了令人满意的完成度。“SHIFT UP始终愿意倾听反馈并积极改进,这一点让我非常欣赏。”



























