野心之作,角逐年度游戏大奖
作为一款备受瞩目的中世纪角色扮演大作,《天国:拯救2》不仅有望冲击2025年度游戏大奖,更展现了开发商战马工作室的宏大愿景。这款以真实历史为背景、强调沉浸式体验的游戏续作,正通过全新的形式拓展其艺术边界。
五小时电影剪辑版将全球首映
据官方确认,《天国:拯救2》的电影剪辑版将于7月9日在捷克卡罗维发利国际电影节进行全球首映。这部由游戏内过场动画精心剪辑而成的长篇作品时长约五小时,完整呈现了主角亨利·斯卡利茨从铁匠之子成长为复仇英雄的史诗旅程。

顶级团队打造电影级视觉盛宴
该剪辑版本由游戏编剧Daniel Vávra与动画总监Petr Pekař联合执导,集结战马工作室顶尖动画团队倾力打造。尽管具体剪辑时长尚未公布,但其电影级别的叙事节奏与视觉表现已引发广泛关注。

开发者激情宣言:与国际电影佳作比肩
战马工作室CEO在声明中难掩激动之情:“我们期待这一刻已久。这个平民英雄的传奇故事不仅属于玩家,也值得登上更大的舞台。能在卡罗维发利电影节完成世界首映,是我们多年努力的最佳见证。”

抢先试玩开启,业界大佬盛赞不断
目前PlayStation Plus高级会员已可体验《天国:拯救2》前数小时内容,抢先感受这场史诗冒险的魅力。CD Projekt Red联合CEO Adam Badowski公开表示赞赏,并透露旗下新作《巫师4》在设计上深受本作及《博德之门》启发。


























