游戏发售后演变成公关灾难
原本被寄予厚望的开放世界新作《Mindseye》,在Build a Rocket Boy公司手中却成了一场始料未及的噩梦。自游戏灾难性发售以来,这款曾被视为公司首秀重磅之作的产品,迅速演变为一场公关风暴的核心。
内部矛盾激化,前员工揭露“有毒环境”
据Gamereactor报道,公司内部气氛紧张,责任推诿现象严重。多名前员工爆料指出,公司存在“令人窒息的有毒工作环境”,开发流程与管理方式仿佛停留在2005年,高层对基层反馈充耳不闻,导致项目进展混乱且缺乏方向。

CEO甩锅言论引爆舆论争议
更令人震惊的是,联席CEO Mark Gerhard在接受采访时表示,游戏失败的主要原因在于开发团队“懒惰无能”。这一言论瞬间点燃了游戏圈和职场社交平台Glassdoor上的愤怒情绪,进一步加剧了外界对公司的负面评价。
员工评价早已敲响警钟
Glassdoor上的大量匿名评论早已将Build a Rocket Boy视为“噩梦职场”,而此次事件无疑让这家本就口碑不佳的工作室雪上加霜,甚至可能影响其未来的人才招募与合作伙伴关系。

重整旗鼓:两款新作计划曝光
尽管遭遇重大挫折,Build a Rocket Boy并未选择沉沦。据悉,公司正在秘密开发两款全新作品。其中一款传闻为某部知名电视剧的改编游戏,另一款则是《Mindseye》的续作——《心之眼2》,并计划加入多人游戏模式,试图挽回市场信心。



























