游戏背景与关注热度
继现象级作品《黑神话:悟空》之后,国产游戏圈再次迎来备受瞩目的新作——《影之刃零》。作为“村里第二个大学生”,这款游戏自曝光以来便吸引了大量玩家与媒体的关注。尤其是在类魂游戏风靡全球的当下,不少玩家猜测它是否也属于这一类型。
制作人亲自回应类型定位

面对外界的种种猜测,《影之刃零》制作人梁其伟于6月23日公开发文,明确表示本作并非传统意义上的“魂系游戏”,也不是传统动作游戏。他强调,《影之刃零》在设计之初确实借鉴了国外ARPG的一些机制,但最终呈现出的是一个融合多种元素、具有强烈文化辨识度的独特作品。
融合创新 形成独有风格
梁其伟在文中提到,最初团队的目标是打造一款“将高速战斗置于立体地图”的“缝合”之作。然而随着动画和场景素材不断填充,这些原本拼接的元素被统一的文化形式所整合,形成了一种既熟悉又新颖的游戏体验。
目标打造“武侠动作游戏”新品类

梁其伟希望《影之刃零》能像李小龙开创功夫片一样,在游戏领域中形成一种全新的子类——“武侠动作游戏”。不同于传统的ARPG玩法,它将融入飞檐走壁、马车激战、剧情解密等多重内容,构建出一个极具沉浸感的武侠世界。
三种难度设定 满足不同玩家需求
针对玩家关心的难度问题,梁其伟也作出回应:游戏将设有三种不同难度模式,分别面向核心玩家、普通玩家以及只想轻松体验剧情的休闲玩家,力求让更多人享受游戏乐趣。
线下试玩即将开启 发售时间年内公布

据悉,《影之刃零》将于2025年7月26日至27日在北京首钢园举办线下试玩活动,届时玩家可以亲身体验游戏实机操作。同时,官方也计划在今年内正式定档,并公布具体发售日期。


























