行业巨头也难逃困境
作为全球最知名的游戏发行商之一,EA近年来却频频遭遇挑战。从《龙腾世纪4:影障守护者》的市场失利,到Respawn等核心工作室多次裁员,公司内部动荡不断,外界对这家老牌厂商的未来充满疑虑。

核心IP表现疲软,高层薪酬却逆势上涨
不仅是新作受挫,《战地》系列等EA核心IP近年的表现也未能达到预期。然而,在公司整体运营面临压力的情况下,首席执行官安德鲁・威尔逊(Andrew Wilson)的薪酬却逆势增长。据知名爆料人Stephen Totilo透露,在截至2025年3月30日的财年中,其总报酬包括现金与股票在内高达3050万美元,较上一财年增加了500万美元,涨幅达16%。
员工薪资中位数明显下降
与高管薪酬形成鲜明对比的是普通员工的待遇变化。根据EA最新发布的财报数据,2024至2025财年期间,员工工资中位数从2023年的14.9万美元下降至11.7万美元,降幅显著。虽然中位数并非衡量整体薪资水平的唯一标准,但这一趋势确实反映出公司内部收入分配的不均衡。

薪酬差距引发争议
尽管EA在过去两年接连遭遇产品失利和组织调整,但CEO的薪酬不仅未受影响,反而持续上升。这种反差引发了业界与玩家社区的广泛讨论——在公司业绩低迷之际,高管层为何仍能享受如此丰厚的回报?这背后是否反映出企业治理结构中的深层次问题,值得进一步关注。


























