尽管IO Interactive眼下正投身于多个项目的开发工作,其中涵盖了007新作《007:曙光》,还有《心之眼》的发行事宜。不过,IO Interactive首席执行官Hakan Abrak在接受媒体采访时着重强调,工作室“绝对不会放弃”《杀手》系列。他表示,虽说当下工作室的资源被其他项目占用,但未来必定会有更多《杀手》相关内容推出。
Abrak明确表态:“这个系列远未到终结的时候,IOI一直与《杀手》品牌紧密相连,我们对这个IP满怀自豪与感恩之情。”他特别提及,早前公布的《杀手》合作模式是他“长久以来的梦想”,还承诺该系列未来会以不同的形式继续延续下去。
目前,工作室的首要任务依旧是全力开发《007:曙光》。在谈到这部詹姆斯·邦德新作与《杀手》系列的区别时,Abrak指出,新作会保留一些47号特工式的幽默元素,不过会呈现出更具英式风格的喜剧特色。Abrak解释道:“把握幽默的分寸非常关键,丹麦人喜爱黑色幽默和荒诞感,这能缓解杀手职业的严肃氛围。而邦德的幽默更贴合他鲜明的个性——不会出现火烈鸟伪装服这类设定,但同样妙趣十足。”
在游戏玩法方面,《007:曙光》会强化动作元素,相对弱化《杀手》系列标志性的社交潜行玩法。Abrak形容邦德的行为模式更具冲动性:“和精心布局的‘钟表机械式’玩法不同,邦德更倾向于随机应变。我们会保留IOI擅长的系统驱动设计,只是节奏会更明快,还会包含线性剧情演出和炫酷载具桥段,为玩家带来真正的007幻想体验。”
该作预计在2026年登陆PC/PS5/Switch2/Xbox Series X/S平台,更多详情有待后续报道。


























