开局惨淡,被冠“GTA代餐”却难逃差评潮
月初正式发售的开放世界动作游戏《心之眼》,曾一度被玩家寄予厚望,甚至被誉为“GTA代餐”。然而,其实际表现却令人失望。Steam平台峰值在线人数仅为3300人,远低于预期,且评价多为负面,市场反响极为冷淡。
媒体与玩家齐声批评,PlayStation罕见提供退款
不仅普通玩家群体中负面反馈不断,《心之眼》也遭到了多家游戏媒体的低分评价。为了安抚已购玩家,PlayStation平台甚至破例为部分用户提供了退款通道,显示出该游戏在发售初期的表现严重未达标准。
CEO拒绝认错,归咎“蓄意破坏者”并计划重推

面对失败,开发团队BARB工作室的CEO莱斯利·本兹(Leslie Benzies)并未承认游戏品质问题,反而将责任推给了所谓的“内部和外部蓄意破坏者”。他在一次视频会议中向员工表示,公司将会重整旗鼓,并计划重新发布《心之眼》。
联席CEO也曾甩锅,指责差评来自恶意攻击
此前,另一位联席CEO也曾公开表示,有人收受报酬故意给游戏打差评,试图抹黑《心之眼》的口碑。这种态度引发了更广泛的争议,许多玩家认为管理层未能正视产品本身的问题。
裁员风波来袭,开发团队面临动荡

有报道称,该联席CEO还批评开发团队“懒惰且无能”,并暗示可能裁掉多达100名员工。尽管面临人事动荡,开发商仍坚持推进《心之眼》的重制与再发行计划,意图通过大规模优化和营销重启项目。
重制能否救场?玩家看法两极分化
虽然官方表达了重振项目的决心,但外界普遍持怀疑态度。不少玩家认为,《心之眼》的核心体验存在硬伤,仅靠重制难以挽回口碑。也有部分人期待看到改进后的版本是否能真正兑现其最初的承诺。你认为这款游戏还有机会“复活归来”吗?欢迎在评论区留下你的看法。
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