知名儿童游戏开发商Toca Boca启动裁员计划
多部门岗位受影响,员工已在社交平台发声
尽管具体裁员人数尚未公布,但据相关消息显示,此次调整波及美术、质量保证、设计以及开发等多个核心岗位。部分被裁员工已在LinkedIn等平台上分享了这一变动,并表达了对过去工作的不舍与感慨。
前员工回应:项目调整与成本控制是主要原因
前游戏设计师安德鲁·布赖尔利·克拉默在社交媒体上表示,此次裁员主要源于“项目调整和成本节约”。他在留言中回顾了自己的工作经历:“离开一个你如此关心的团队并不容易,但我为我们所构建的成果感到自豪,并感激我所学到的一切。”
艺术总监与团队成员相继离职,情感复杂
前艺术总监金·阿瓦也发表了类似的看法:“虽然离开这样一群善良且鼓舞人心的人很艰难,但我为我们共同取得的成就感到无比自豪。”此外,其他受到影响的员工还包括艺术家加布里埃尔·弗拉姆以及嵌入式质量保证人员巴蒂尔德·德·拉·沙佩勒。
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