知名工作室深度参与《光环》系列开发
成立于2006年、位于美国德克萨斯州奥斯汀的游戏开发工作室Certain Affinity,长期以来在第一人称射击游戏领域享有盛誉。该工作室曾深度参与《使命召唤》系列、《毁灭战士》以及《光环》系列等多款重量级作品的协作开发,凭借其在多人游戏设计与技术优化方面的专业能力,成为微软及动视等大型发行商长期信赖的合作方。

大逃杀项目传闻已久,百人团队秘密研发
自2022年Certain Affinity宣布与《光环》系列现役开发商343 Industries“深化合作关系”以来,业界便不断传出双方正在秘密开发《光环:无限》衍生大逃杀模式的消息。据悉,该项目早在2020年就已启动,累计投入超过100名员工参与研发,涵盖地图设计、战斗机制、载具系统与大规模玩家对战架构等多个核心模块,目标是打造一款融合《光环》经典元素与现代大逃杀玩法的创新之作。

前设计总监亲自证实项目取消
尽管微软和343 Industries始终未公开承认该项目的存在,但前Certain Affinity设计总监Mike Clopper近日在LinkedIn上的一段发言,终于为这场持续多年的猜测画下句点。Clopper目前已被任命为《使命召唤》系列开发工作室Raven Software的新任设计总监,他在个人履历中明确提到:“我曾带领一支庞大的设计师团队,致力于开发被取消的《光环》大逃杀模式,我相信这款产品可能会改变整个系列的游戏规则。”
他进一步表示:“我们很喜欢玩这款游戏,也很喜欢为它工作,尽管它被取消了,但体验还是非常棒的。”这一表态不仅确认了项目的实质性存在,也透露出团队对该作的高度期待与遗憾之情。



























