国产游戏迎来高光时刻
近日,央视新闻对
制作人共鸣:环境正在变好

《猿公剑:白猿觉醒》制作人Samuraiwu在微博转发并评论了此次采访。他表示:“冯骥能在央视说出‘我当年把考研的学费都拿去玩网游了’‘游戏最重要的是好玩和打动玩家,而不是付费率和流水’‘游戏作为一种新媒介,能在当今有效传递文化和知识’——这在过去几乎不可想象。”他感慨道,如今游戏从业者能被主流平台倾听,且言论被广泛支持,说明整个行业环境真的进步太多了。
从文化传承到技术表达

这一番话也折射出当前国产独立游戏的创作理念。正如《猿公剑:白猿觉醒》所展现的那样,游戏不再只是娱乐产品,更承载着文化传播的使命。该作以唐前志怪文学中的“白猿公”传说为蓝本,融合四川地域文化与中式美学,构建了一个名为“琥珀朋克”的架空世界,试图在虚幻5引擎的强大支持下,重现中国传统剑术的灵动与哲学意境。
国产单机的双向奔赴

从《黑神话:悟空》到《猿公剑:白猿觉醒》,越来越多的国产团队正坚持用高品质内容讲述中国故事。当主流媒体开始正视游戏的文化价值,当开发者敢于在国家级平台上强调“好玩比赚钱更重要”,这不仅是行业的胜利,更是玩家与创作者的一次精神共鸣。这种良性生态的形成,正是国产单机走向成熟的重要标志。


























