销量突破百万,拳击游戏市场迎来新曙光
近日,独立拳击游戏《无可争议(Undisputed)》在正式发售的第一周内销量便成功突破100万份,成为近年来拳击类游戏中的一匹黑马。这款游戏自2023年1月以抢先体验形式推出后,便持续积累人气,终于在今年10月11日正式登陆PC、PS5和Xbox Series X|S平台,迅速引发玩家热议。

开发者感慨成功,立志重塑拳击游戏标杆
Steel City Interactive 的创始人兼首席执行官 Ash Habib 对游戏的热销表达了震惊与感激之情。他表示:“我们对《无可争议》的反响感到非常震惊。我们的目标仍然是创造格斗运动游戏的新标杆。跨越这一里程碑表明我们正在实现这一目标。”这一席话也展现了开发团队对未来的信心与野心。
授权内容丰富,独立团队打造行业奇迹
作为自2011年《格斗之夜冠军》以来首款获得官方授权的拳击游戏,《无可争议》在内容上极具吸引力。它不仅收录了四大职业拳击联盟中的三个,还囊括了超过70名获得官方授权的拳击手,这对于一个仅有70人规模的独立团队来说,无疑是一次巨大的成功。



























