从《战争机器》到《暗黑破坏神4》的关键人物
曾长期担任《战争机器》系列核心开发者的Rodd Fergusson,如今已是《

盛赞前传新作《战争机器:事变日》的叙事选择
谈及系列最新作品《战争机器:事变日》采用前传视角的设定,Rodd Fergusson给予了高度评价,称这一决策“非常聪明”。他认为通过回溯兽族爆发初期的混乱与人类社会的崩塌,能够更深刻地挖掘角色背景与世界设定。同时他也感慨道:“看到一些我未曾参与的《战争机器》新内容被公开,感觉有些不真实——毕竟我曾将十多年的人生投入在这个宇宙之中。”

《战争机器6》原计划曝光:迈向星际的新篇章
最令人瞩目的爆料来自他对《战争机器6》原始构想的透露——团队曾计划让玩家首次离开系列一贯设定的塞拉星球(Sera),进入太空探索更广阔的太阳系。他表示:“如果你留意《战争机器5》中的剧情线索,会发现UIR已经掌握了火箭技术。我们早已埋下伏笔,在接管UIR后继承了他们的太空计划。”他进一步解释,第六部本意是展现“离开母星后,人类文明在宇宙中的新处境”,但并非走向《质量效应》式的星际幻想,而是基于“类似冷战时期苏联卫星技术”的硬核设定,打造一种真实而粗粝的太空探索体验。



























