神秘新游登场:音乐、地牢与怪物酒吧的奇妙融合
一款风格独树一帜的五线谱动作与经营模拟结合游戏——

主角觉醒:被玩具袭击的调酒师冒险启程
游戏主角古井户尤在某日醒来,竟遭遇曾经心爱的玩具发动攻击,由此揭开一段既可爱又诡异的旅程。玩家将操控他在充满生命色彩的地牢中穿梭,以吉他为武器,根据敌人的攻击节奏在五线谱上精准弹奏,掌握战斗时机。通过左右跳跃闪避、逐步逼近敌人,并在其失衡倒地时发动猛烈连击,体验节奏与动作完美融合的战斗快感。
连击数越高,造成的伤害越强,而击败敌人后掉落的特殊素材将成为酒吧调酒的关键原料。但需注意:若战斗失败,所有携带物品将无法带回,因此每一次出击都需全力以赴。
经营怪诞酒吧:为怪物顾客调制专属饮品
战斗之外,玩家还将经营一家名为「香格里拉」的现场酒吧。这里没有普通人类顾客,取而代之的是形形色色的怪物与奇异访客。酒吧内咳嗽的通风扇、疲惫的冰箱与微微颤抖的玻璃杯,共同营造出一种荒诞又迷人的氛围。
每晚可从摇滚、电子、爵士、古典四种音乐风格中选择演出者,不同风格将吸引不同类型的顾客群体。玩家需观察顾客行为,推理其口味偏好,并利用战斗带回的素材调制出令其满意的怪诞饮品。
深度互动与剧情推进:特殊客人带来关键转折
当特别客人到访时,玩家可通过对话获取线索,结合手头材料与配方提示,为其定制专属饮品。成功满足这些稀有顾客的需求,不仅能大幅提升酒吧评价,更可能触发隐藏剧情,推动游戏核心故事发展。
这种将战斗、资源收集、经营策略与叙事深度结合的机制,使《Giggy Shangri-La》在独立游戏领域展现出极强的创新潜力。
多张实机截图曝光:视觉与音乐的双重奇观
随着Steam页面上线,官方同步释出多张游戏实机截图,展现出其独特的视觉美学:五线谱化作战斗轨道,音符化为攻击判定,酒吧场景充满拟人化道具与奇异光影。每一帧都仿佛来自一场未醒的梦境。


































