游戏本地化迎重大变革
在全球游戏市场日益多元化的背景下,

新协议强化AI保护与薪酬体系
此次签订的协议在多个关键领域实现突破,尤其聚焦于人工智能(AI)技术对表演行业的潜在威胁。新条款明确为本地化演员提供面向AI的法律与技术防护,防止其声纹数据被未经授权用于AI模型训练。此外,协议还优化了薪酬结构和工作时长选择机制,赋予配音演员更多自主权。相比此前的标准,新协议显著提升了单位时间内的报酬水平,进一步体现对专业技能的尊重。
配音报酬标准全面升级
根据最新公布的费率表,非出镜表演者若完成每天4小时内的12段声纹录制,将获得1023.75美元酬劳;而仅需1小时内完成2段录音的任务,报酬也达到512美元。该标准将执行至2024年底,自2025年起还将进一步上调至4小时1102美元或1小时551美元。这一调整不仅反映了行业成本变化,更彰显了工会为提升从业者待遇所取得的实际成果。

非英语游戏出海热潮推动行业需求
近年来,以《黑神话:悟空》为代表的中国游戏,以及韩国开发的《星刃》等作品,在欧美市场掀起热潮,极大提升了对高质量本地化服务的需求。日本游戏长期以来的强势影响力也在持续发酵。SAG-AFTRA表示,新协议不仅保护现有从业者,更意在为美国本土的本地化人才创造更多就业机会,助力构建可持续发展的跨语言游戏内容生态。

罢工暂停重启谈判进程
值得一提的是,SAG-AFTRA旗下的配音演员群体曾于今年7月发起针对电子游戏公司的罢工行动,核心诉求正是改善工作条件及防范AI滥用风险。随着新协议的达成,罢工已正式暂停,工会正积极恢复与迪士尼、华纳游戏、Insomniac工作室等头部企业的谈判进程,力求在更大范围内推动公平、安全的行业标准落地。


























