Steam平台面临空前法律挑战
作为当前PC游戏分发领域占据主导地位的平台,

指控核心:高额佣金与价格管控
早在2017年,知名游戏行业人士Simon Carless便公开揭露Steam平台的争议性政策。他指出,Valve不仅要求开发者支付高达30%的平台抽成,该比例显著高于多数竞争对手,更通过“最惠国条款”强制限制开发商在其他平台的定价不得低于Steam,构成典型的市场垄断行为。此类做法被指严重妨碍公平竞争,挤压中小型发行平台的生存空间。
案件反复升级引发行业震荡
尽管该诉讼在2021年一度看似搁置,传闻双方达成非公开和解,但仅仅一年后的2022年5月,案件被重新激活,并正式转变为集体诉讼形式。此次升级意味着更多受政策影响的开发商可联合维权,诉讼的影响力和潜在赔偿金额也随之大幅上升。目前案件仍在审理中,其判决结果可能对全球数字游戏发行生态产生深远影响。



























