《巫师4》开发周期曝光!CDPR亲曝:从构想到上线需5-6年

发布时间:2025-07-28 13:46:17阅读:71068

《巫师4》正式进入全面制作,玩家期待值拉满

巫师4作为CDPR备受瞩目的下一部重磅作品,目前已正式进入全面制作阶段。游戏总监Sebastian Kalemba此前已确认这一消息,引发全球粉丝热烈讨论。作为《巫师》系列的正统续作,本作承载着玩家对杰洛特世界更深层次探索的期待,而关于其开发进度和上线时间,官方终于释放了关键信息。

CDPR高层透露大型项目开发周期长达5-6年

在CDPR近期举行的年终财报电话会议上,联合首席执行官Michał Nowakowski深入分享了公司未来游戏的开发节奏。他表示,像《巫师4》和《赛博朋克2077》续作这类大型RPG项目,从最初的想法萌芽到正式进入制作阶段,整个筹备过程极为漫长。“当一两个人在会议室里提出‘我们来做下一款《巫师》吧’这样的想法时,开发的倒计时就已经开始了。”

CDPR游戏总监Sebastian Kalemba在发布会上介绍《巫师4》开发进展,背景为神秘森林与符文特效

构思阶段不计入传统开发周期,实际耗时远超预期

Nowakowski特别强调,外界常说的“3到5年开发周期”并不适用于CDPR的大型项目。他明确指出:“我们谈论的其实是5到6年的完整周期——这包括从最初构思、世界观构建、技术预研,一直到全面进入制作阶段的全过程。”这意味着,《巫师4》的实际筹备工作可能早在数年前就已悄然启动。

官方拒绝透露具体构思时间,但暗示项目早已启动

当被问及《巫师4》究竟从何时开始构思时,Nowakowski巧妙回避了直接回答:“显然,我不会透露这个时间点,因为那等于给出了上线日期的线索——而我们目前还不准备这么做。”他同时称赞提问“非常巧妙”,间接证实了该项目的早期规划早已展开,进一步印证了其长期开发的战略布局。

CDPR联合CEO Michał Nowakowski在财报会议上发言,屏幕上显示《巫师》与《赛博朋克》系列游戏画面

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