《巫师4》正式进入全面制作,玩家期待值拉满
CDPR高层透露大型项目开发周期长达5-6年
在CDPR近期举行的年终财报电话会议上,联合首席执行官Michał Nowakowski深入分享了公司未来游戏的开发节奏。他表示,像《巫师4》和《赛博朋克2077》续作这类大型RPG项目,从最初的想法萌芽到正式进入制作阶段,整个筹备过程极为漫长。“当一两个人在会议室里提出‘我们来做下一款《巫师》吧’这样的想法时,开发的倒计时就已经开始了。”

构思阶段不计入传统开发周期,实际耗时远超预期
Nowakowski特别强调,外界常说的“3到5年开发周期”并不适用于CDPR的大型项目。他明确指出:“我们谈论的其实是5到6年的完整周期——这包括从最初构思、世界观构建、技术预研,一直到全面进入制作阶段的全过程。”这意味着,《巫师4》的实际筹备工作可能早在数年前就已悄然启动。
官方拒绝透露具体构思时间,但暗示项目早已启动
当被问及《巫师4》究竟从何时开始构思时,Nowakowski巧妙回避了直接回答:“显然,我不会透露这个时间点,因为那等于给出了上线日期的线索——而我们目前还不准备这么做。”他同时称赞提问“非常巧妙”,间接证实了该项目的早期规划早已展开,进一步印证了其长期开发的战略布局。



























