独立工作室首秀,硬核FPS《塑战核心》正式发售
2024年12月5日,加拿大独立游戏工作室Metric Empire的首款作品

从试玩到1.0,一年打磨终成正果
化身塑造师艾达,夺回未来之城新伊甸园
在这款融合单机FPS与Roguelite元素的快节奏射击游戏中,玩家将扮演艾达——一名被重新激活的“塑造师”,肩负从御电领主及其堕落机器人军团手中夺回未来都市“新伊甸园”的重任。游戏设定五个风格迥异的区域,从霓虹闪烁的都市中心到废弃的机械工厂,每一关都充满未知的敌人与隐藏奖励。在战斗中,玩家可收集武器、增益道具与能力升级,每击败一名敌人,艾达的能力都会逐步增强,并解锁新的技能、移动方式与终极武器。击败最终BOSS御电领主后,玩家将夺取其核心,大幅提升自身战斗力。但随着角色变强,敌人也会随之进化,动态难度机制让每一次挑战都充满变数。

海量构建组合,打造专属战斗流派

终局挑战上线,难度自定义开启真结局之路
为回馈抢先体验期间玩家的支持,开发团队在1.0版本中加入了“终局难度选择系统”,允许玩家在通关后自定义关卡挑战强度,并通过完成高难度任务解锁专属奖励。这一系统不仅是对高手玩家的终极考验,更是通往游戏“真结局”的关键路径。自抢先体验以来的九次重大更新,持续丰富了剧情深度与玩法多样性,使
原声带同步发售,音乐助力沉浸体验
为了进一步提升玩家的沉浸感,《塑战核心》原声带现已在Steam平台同步上架,收录了游戏中全部原创配乐,涵盖战斗、探索与剧情场景的多维度音效设计,由专业作曲团队打造,完美契合游戏的赛博朋克美学与紧张节奏。

来自AAA大厂背景的独立梦之队
Metric Empire由Nicholas Routhier与Pier-Luc Papineau联合创立,两位核心成员拥有超过30年AAA级游戏开发经验,曾深度参与《波斯王子》、《孤岛惊魂》与《刺客信条》等知名系列的制作。自2018年成立以来,工作室始终坚持“易上手、强交互、高重玩性”的设计理念,致力于打造能让玩家反复投入的精品独立游戏。《塑战核心》正是他们理念的首次全面实践,也标志着独立游戏领域又一实力新军的崛起。
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