重磅新玩法来袭
知名游戏开发商Epic Games正式揭晓《堡垒之夜》系列的全新篇章——
攻防对抗机制揭秘
每局比赛开始后,玩家将被随机分配至进攻方或防守方,类似《彩虹六号:围攻》的经典设定。双方需在“天际线10号”地图中展开激烈博弈:进攻方目标是在指定区域部署能撕裂现实的裂隙点装置,而防守方则必须全力阻止其引爆。一旦装置爆炸或某一方全员阵亡,当前回合即告结束。六轮过后双方互换阵营,率先赢下7轮的队伍获得整场胜利。
灵活道具成胜负关键
每位玩家可在战前从五种特色道具中挑选其一携带入场,每回合还能保留两件灵活道具于物品栏中——这些道具无法丢弃也无法被敌方拾取,确保战术多样性。例如:近炸地雷可设伏击杀敌人,泡泡护盾能为队友提供临时屏障,侦察手雷可标记敌方位置,破片手雷和冲击手雷则适合清点驱赶。善用道具组合往往能在关键时刻逆转战局。
段位赛与休闲赛双线并行
上线初期即开放无段位赛和段位赛两种模式。无段位赛主打轻松娱乐,中途掉线会自动补人,适合新手熟悉机制;而段位赛则面向硬核玩家,采用队伍平均段位匹配机制,胜负直接影响段位升降。值得注意的是,中途退出段位赛将面临严厉惩罚——不仅扣分还可能被禁赛一段时间,极大提升了比赛的严肃性与竞技氛围。
首张地图细节曝光



























