新作热度爆表 登顶双平台榜首
玩家评价两极分化 付费模式遭诟病

然而在各大平台收获亮眼数据的同时,玩家社区却掀起强烈争议。从Steam、App Store到Google Play商店的用户评价显示,大量负面反馈集中指向游戏的货币化机制。许多玩家认为本作相较前作增加了更多pay-to-win元素,经济系统平衡性遭到严重破坏。
氪金压力陡增 卡牌获取机制受质疑
核心争议点包括显著上涨的卡包价格、缩水的免费奖励以及构筑可用卡组所需投入的时间成本大幅增加。特别引发不满的是,Steam版本中现在需要持有三张相同卡牌(含传说品质)才能进行分解操作,这种设计被认为极大提升了普通玩家的游戏门槛。
在线人数居高不下 玩家用脚投票

尽管批评声不断,根据SteamDB数据显示,《影之诗:超越世界》过去三天内的历史在线峰值超过10万人,截止报道时仍有超过2.6万同时在线玩家。这表明虽然存在争议,但依然有相当数量的玩家认可其核心玩法内容。值得注意的是,部分玩家采取了通过初期集中差评的方式,试图推动开发商Cygames尽快优化经济系统。


























