媒体评分全面揭晓,口碑炸裂
备受瞩目的RPG新作《光与影:33号远征队》正式迎来媒体评分解禁,收获了来自全球各大媒体的极高评价。IGN为本作打出9分高分,盛赞其“惊艳”表现;在Metacritic平台,PS5版本目前已有45家媒体参与评分,综合均分高达92分,被列为必玩之作。

IGN点评:融合经典与创新,跻身伟大RPG殿堂
IGN给予本作高度评价,认为《光与影:33号远征队》虽然毫不掩饰其灵感来源,但凭借出色的战斗系统和感人至深的悲怆故事,成功在伟大RPG游戏的历史长河中占据了一席之地。
深度评测:复古与现代交融的艺术品
从整体体验来看,《光与影:33号远征队》让人联想到众多经典及当代RPG作品,而开发商Sandfall显然深刻理解了这些作品的独特魅力,并将其巧妙地融入到游戏中。
其创意十足的回合制战斗系统极具吸引力,令人沉浸其中。视觉效果方面同样出色,将一切元素完美融合。尽管剧情偶尔略显混乱或夸张,但对死亡、悲伤以及人生点滴快乐的刻画真挚动人。
游戏也大胆探讨了面对失去时可能产生的破坏性情绪,这些情感通过一线演员的精彩演绎得以真实呈现,赋予故事灵魂。艺术风格与传统RPG设计理念的碰撞,展现出清晰的创作愿景,使整部作品成为一款真正的现代复古佳作。
媒体评分汇总:多媒满分赞誉
除了IGN的9分之外,多家权威媒体也纷纷给出高分:
- Voxel:10分
- VG247:10分
- IGN西班牙:10分
- RPG Fan:9.9分
- GamingTrend:9.5分
- GameBlast:9.5分
- PSU:9.5分
- Stevivor:9.5分
- Hobby Consolas:9.2分
- Push Square:9分
- Game Informer:9分
- GamesRadar+:9分
- GamingBolt:9分
- Jeuxvideo.com:9分
- Metro GameCentral:9分
- Eurogamer波兰:8.5分
- Eurogamer:8分

玩家实测分享:60小时沉浸式体验总结
自媒体@GermanStrands分享了他在游玩超过60小时后的详细反馈。主线流程约30小时,支线内容同样占30小时,整体内容丰富。
PS5平台提供两种图形模式,性能模式下可稳定运行于60帧,画面质量优秀。加载速度快,UI极简,提升沉浸感。
普通难度设定合理,支持随时更改难度。美术总监的表现值得加薪——每个新场景都美得令人窒息,兼具梦幻与现实感。
配音堪称顶级,对话质量堪比顽皮狗作品,角色性格多样、互动自然。故事主题成熟,包含死亡、爱情、脏话与暴力等元素,情节紧凑,不乏震撼人心的“神转折”时刻。
游戏整体偏线性,但也包含开放区域和一个巨大开放世界地图,探索内容丰富,包括隐藏BOSS、捷径、背景故事等。营地作为中心据点,随时间变化,带来额外对话、NPC互动、音乐欣赏等玩法。
角色关系提升系统完善,甚至包含浪漫元素。探索奖励丰厚,无小地图也能轻松导航,跳跃键设计实用且无摔落伤害是一大亮点。
收集品丰富,服装与武器外观在过场动画中也有体现。挑战BOSS前可跳过剧情,节省时间。
战斗系统融合《女神异闻录》、《最终幻想10》与《龙战士》元素,单键操作流畅,敌人种类繁多,部分BOSS战规模宏大,堪比FromSoftware级别。
音乐表现出色,每首配乐都极具感染力,尤其在情感高潮时尤为动人。

小瑕疵不影响整体体验
尽管存在一些小BUG(如声音消失、无法跳跃等),但大多可通过重载解决,预计首日补丁即可修复。部分跳跃解谜关卡较难,但为可选项。后期技能管理稍显繁琐,菜单设计有优化空间。
总体而言,《光与影:33号远征队》由仅30人团队打造,主线+支线合计约60小时流程,服装种类繁多,剧情驱动,无微交易,定价约50美元,性价比极高,首日即含新游戏+模式并附带额外内容,诚意满满。

游戏截图抢先看































