PlayStation专场重磅发布,系列新作首次亮相
在2025年5月1日的PlayStation“State of Play”发布会上,《无主之地®4》作为压轴大作正式登场。这款备受期待的夺宝射击游戏带来了前所未有的视觉冲击与玩法革新,并宣布将于2025年9月12日正式登陆PS5、Xbox Series X|S以及PC平台(Steam和Epic Games Store),Nintendo Switch 2版本也将在稍后推出。
首支实机预告公开,画面表现力跃升

此次发布的实机演示长达20分钟,首次完整呈现了本作的核心战斗节奏与美术风格。无论是枪械特效的华丽程度,还是场景建模的细节精度,都展现了该系列在技术层面的重大突破,令无数老玩家直呼“熟悉的疯狂又回来了!”
两位全新秘藏猎人登场,技能树系统全面进化
本次展示中,玩家首次见识到两位全新秘藏猎人——维克丝(Vex)与拉法(Rafa)。维克丝是一位操控暗影之力的魔女,不仅能强化自身,还能召唤强力随从助战;而前泰地沃士兵拉法则身穿实验型外骨骼装甲,可实时构建多种武器进行切换作战。
本作引入了迄今为止最复杂的技能树系统,每位角色的成长路径更加多元,战术搭配空间极大拓展,为不同类型的玩家提供了高度自由的Build选择。
无缝开放世界探索,对抗时间尊者统治
《无主之地4》将舞台设定在全新的凯罗斯星球,采用无缝地图设计,玩家可在广袤多变的环境中自由穿梭。敌人方面,玩家将面对掌控星球数千年的强敌——时间尊者,其通过电栓植入体与合成军团“秩序兵”维持着对居民的绝对控制。
在争取自由的旅程中,玩家将结识众多新角色,重逢熟悉面孔,并与各方势力互动,影响整个星球的命运走向。
装备系统全面升级,打造专属武器流派
本作的装备系统迎来重大革新,包含八大厂商提供的特色武器、授权零件融合机制、强化槽增幅系统、军备整合管理及修复套件等全新功能。玩家可自由组合配件,打造独一无二的战斗风格,真正实现“手搓神装”的极致体验。
多人合作深度优化,组队体验更流畅
《无主之地4》自开发之初便以合作为核心,支持动态等级调整、独立战利品掉落与难度设定,确保每位玩家都能获得最佳体验。此外,跨模式组队系统让四人小队在不同玩法间自由切换而不解散,大大提升了联机乐趣。
实机演示内容回顾:冰封山脉激战开启
在本次State of Play直播中,维克丝与拉法深入终点山脉这一寒冷险峻区域,展示了包括技能连招、武器切换、敌人应对在内的多个实战片段,充分体现了本作战斗系统的爽快感与策略性。
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