自研引擎首度公开亮相
近日,万代南梦宫工作室在官方社交平台上首次对外展示了其自主研发的游戏引擎最新进展。通过发布一组新员工参与引擎培训的现场照片,这家日本游戏巨头正式打破了长期以来关于该项目的沉寂。

历时多年打磨终见成果
自2022年项目立项以来,这标志着该引擎首次有实质性动态公布。其实早在2019年,万代南梦宫便已启动开发计划,并在2020年进行了系统架构的重大调整。目前,由前育碧与史克威尔艾尼克斯技术总监、现任首席技术官Julien Mercenon领导的超过50人工程师团队,正专注于打造一款支持开放世界等大型游戏开发的下一代引擎。
从隐形开发到技术成熟
尽管过去三年间该项目几乎处于“隐形”状态,但如今新成员已能基于该引擎开展创作培训,这意味着其技术框架已经趋于稳定和成熟。这一进展不仅揭示了项目当前的完成度,也预示着未来可能迎来更多来自该引擎驱动的作品。

脱胎于经典图形库
这款尚未命名的引擎源自万代南梦宫自研的“NU Library”图形库。这套自PS2时代起就广泛应用的定制渲染中间件,曾助力《铁拳》《皇牌空战》等多个经典系列跨平台运行。然而由于其仅专注于图形渲染功能,开发者每次制作新作时仍需重新构建完整的工具链。此次完整引擎的研发目标正是为了整合这些分散的技术模块,提升整体开发效率。

摆脱第三方依赖迈出关键一步
尽管近年来万代南梦宫的部分作品依然采用Unity或虚幻引擎开发,但公司始终致力于减少对第三方技术的依赖。随着本次培训计划的启动,这套承载着日系大厂野心的自研引擎,有望在未来几年内正式应用于实际项目之中,为玩家带来全新体验。


























