EA旗下Codemasters确认裁员!《WRC》系列正式终止开发

发布时间:2025-07-13 06:30:28阅读:61519

EA新一轮裁员波及多个工作室

本周三,知名游戏发行商EA启动新一轮大规模裁员,人数估计在300至400人之间。此次裁员涉及多个旗下工作室,其中包括近年来被收购的Codemasters。

Codemasters宣布终止《WRC》系列开发

5月1日晚间,Codemasters官方发布声明,确认将不再继续与世界拉力锦标赛(WRC)展开合作,并决定彻底停止《WRC》系列赛车游戏的开发工作。这一消息引发了赛车类游戏玩家的广泛关注。

人员调整:裁员与岗位再分配同步进行

据外媒VGC报道,Codemasters已确认正在进行裁员计划,同时正努力将受影响员工重新调配至EA Sports旗下的其他项目中,以最大程度减少对员工的影响。

官方回应:聚焦核心战略方向

一位官方发言人表示:“我们作为一家公司正在不断进化,以更好地满足玩家日益增长的需求,并更专注于我们的整体游戏阵容。这促使我们不得不精简部分岗位,同时也尽可能地将员工重新部署到符合我们战略重点的领域。”

资源集中:优化盈利项目成关键

此次Codemasters的举措与同属EA旗下的重生工作室(Respawn Entertainment)类似,均是通过裁员和资源整合,将更多精力集中在能够持续带来收入和利润的核心项目上。

曾取消多个项目 包括《泰坦陨落》衍生作

此前,重生工作室在本轮裁员中取消了两个未公布的游戏项目,其中之一据传为《泰坦陨落》系列的衍生作品。同样,Codemasters也告别了历史悠久的《WRC》系列。

回顾历史:EA斥资12亿美元收购Codemasters

早在2021年初,EA便以12亿美元的价格成功收购Codemasters,击败了当时已被Take-Two接受的竞标方案。此举使得EA进一步扩大其在赛车游戏领域的版图。

丰富赛车产品线 EA整合多方IP资源

此次收购使EA获得了Codemasters手中的多项重要授权,包括《F1》、《FIA世界拉力锦标赛》以及自有IP如《超级房车赛》、《尘埃》和《赛车计划》,这些内容与EA原有的《极品飞车》和《火爆狂飙》系列形成互补。

打造全球赛车娱乐领导者

在收购完成前,EA曾强调该交易的战略意义,称其将有助于打造“赛车娱乐领域的全球领导者”,并承诺每年都能为玩家带来全新的赛车体验。

工作室合并 专注发展《极品飞车》

2022年,Codemasters位于英国柴郡、负责《尘埃5》开发的团队被并入EA旗下另一家英国工作室Criterion Games,目标是共同塑造《极品飞车》系列的未来发展方向。

商业表现不佳 成裁员背后诱因

据悉,Codemasters近年来在《F1》和《WRC》系列中的部分作品市场反响平平,未能达到预期商业表现,这也被认为是推动本次裁员和项目调整的重要原因之一。

EA旗下Codemasters工作室外观,建筑风格现代,门前有EA标志

未来布局或将更加聚焦核心IP

随着《WRC》系列的终结和人员调整的推进,Codemasters未来的发展重心预计将更加倾向于盈利能力强、品牌影响力大的核心IP,以配合EA整体战略规划。

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