硬核撤离射击新作开启第二轮测试
由前EA高管Patrick Sderlund创立的Embark工作室打造的硬核撤离射击游戏《Arc Raiders》,于4月30日开启了第二轮技术测试。虽然本轮测试仍为邀请制,但其在海外玩家群体中引发的热度远超预期。
测试数据亮眼,玩家鏖战七百万敌军
根据Embark工作室官方推特发布的测试数据,《Arc Raiders》在短短几天内就展现出极强的可玩性和吸引力:总计击杀了超过700万个敌人,完成了400万场对局,累计游戏时长突破170万小时。更值得一提的是,只有一名玩家成功将角色“Scrappy”升至最高等级,显示出游戏成长系统的挑战性。
蜘蛛女王成最大难关,击杀率不足万分之一

本次测试中最受关注的BOSS——巨型机器人“蜘蛛女王”,成为众多玩家的噩梦。数据显示,在整个测试期间,共有58个蜘蛛女王被击杀,但同时有高达1.7万名玩家死于她的激光轰炸之下。
蜘蛛女王难度系数爆表,击杀比接近三十万分之一

据官方统计,蜘蛛女王的击杀难度极高,平均每68,965轮对局中仅有1次成功击杀记录,击杀与死亡比率接近300:1,堪称目前游戏中最具挑战性的Boss之一。
主播实机演示公开,对抗女王场面震撼
知名主播Shroud已通过直播展示了《Arc Raiders》的实机玩法:
此外,对抗蜘蛛女王的实机视频也已放出,展现了激烈战斗场面:
多张高清截图展示游戏美术风格






























尚未公布正式发售时间,期待后续动向
尽管《Arc Raiders》目前尚未公布正式发售日期,但从此次测试反馈和玩家热情来看,这款游戏有望在未来成为撤离射击类领域的一匹黑马。玩家社区对蜘蛛女王等核心玩法的热议,也预示着其具备长期运营的潜力。


























