开发商全面接手《收获日3》发行权
陷入财务与口碑双重困境的瑞典游戏工作室Starbreeze Studios近日宣布,已与发行商Plaion达成协议,将以定向增发新股的方式全额回购旗下劫掠射击游戏《收获日3》的全球发行权。此次交易总价值约为3300万瑞典克朗(约合人民币2484万元),其中2900万将用于清偿此前债务纠纷。

意在推动内容开发与系列扩展
Starbreeze董事会成员Thomas Lindgren表示,此举将“显著加速《收获日3》的内容更新节奏,并为整个系列未来的商业拓展打开新空间”。此次回购标志着该作回归由原班团队主导运营,或将带来更贴合玩家期待的更新方向。
发售初期问题频发致玩家流失
自2023年9月正式推出以来,《收获日3》接连遭遇多重挑战。首发阶段因强制在线机制引发争议、服务器匹配延迟严重、掉线频繁以及首个大型DLC多次延期等问题,导致Steam平台玩家峰值从首月近8万人暴跌至当前不足千人,而前作《收获日2》至今仍有约2.5万名活跃玩家。

管理层变动与团队重组
2024年,时任CEO托比亚斯·舍格伦因业绩不佳被董事会解雇,随后开发团队于同年12月经历重大人事调整,试图通过组织结构优化重振项目命运。
未来或继续合作开发续作
尽管目前形势不容乐观,但Starbreeze方面仍透露出对系列未来的信心:“本次协议虽然终止了与Plaion的现行发行合作,但也为双方在未来《收获日》系列作品上的再度携手铺平道路。”据悉,除持续维护《收获日3》外,团队正同步推进基于《龙与地下城》IP的新项目开发。
玩家评论区等你观点
面对重重挑战,Starbreeze是否能借此次发行权回收实现逆风翻盘?你认为《收获日3》还有机会重回巅峰吗?欢迎前往评论区发表你的看法。


























