开发商致谢中国玩家
近日,《恶意不息》(No Man's Sky?应为《Sea of Thieves》或其他作品?——注:此处根据原文保留游戏名)开发商Moon Studios首席执行官兼创意总监Thomas Mahler在社交平台上发布了一则用中文撰写的公告,向广大中国玩家表达诚挚感谢。他表示,目前游戏中有三分之一的玩家来自中国,这一数据令人振奋。
持续深耕中国市场

Thomas Mahler表示:“自从《奥日与黑暗森林》以来,我们在中国积累了大量忠实粉丝。如今,《恶意不息》能够吸引如此多中国玩家,让我们感到非常欣慰和感激。为了更好地服务这一重要市场,我们正在积极招募一位中文社区经理,以便通过B站等平台与大家保持紧密联系。”
新更新引发玩家讨论

《恶意不息》于去年4月在Steam平台推出了抢先体验版本,并在近期发布了名为“裂隙”(Breach)的重大更新内容。然而,此次更新后的游戏表现并未达到部分玩家预期,引发了不少反馈与讨论。
未来期待更多互动与优化
尽管面临一些挑战,但凭借其独特的艺术风格与深度玩法机制,游戏依然拥有广泛的粉丝基础。开发团队也明确表示将继续听取玩家意见,努力提升游戏品质,进一步拉近与中国玩家之间的距离。


























