索尼PSSR2技术全面升级
据最新消息透露,索尼正在对其PlayStation光谱超分辨率技术进行一次重大升级,该技术被非正式称为PSSR2。此次升级的目标不仅在于提升画面清晰度和视觉表现,更重要的是大幅降低AI驱动的超分辨率处理对系统性能造成的负担。
更高效能的神经网络架构
据悉,索尼正在训练一个全新的、更为轻量级的神经网络模型,能够在保持更高画质的同时显著减少每一帧所需的处理时间。尽管官方尚未正式命名这一新版本为PSSR2,但内部资料显示其改进幅度足以被视为一次里程碑式的升级。
PSSR与PSSR2对比分析
当前版本的PSSR在进行4K渲染时要求最低内部分辨率为864p,相比NVIDIA DLSS超级性能模式(支持低至720p)更为保守。这是因为低于864p后图像质量会出现明显下降。而PSSR2则旨在使用更高效的算法,在维持甚至增强画质的前提下,实现更快的超分辨率计算速度,并进一步减小对帧时间的影响。
解决帧率限制难题
目前PSSR面临的主要挑战之一是它对帧率的影响。例如,在《战神:诸神黄昏》中启用PSSR后,虽然在某些高负载场景下性能有所提升,但最高帧率被限制在70-75fps区间,原本可达到80-90fps。通过PSSR2的优化算法,索尼希望彻底打破这一瓶颈,让玩家享受更稳定的高帧率体验。
支持多分辨率下的高刷新率输出
据消息称,PSSR2将支持包括4K@120Hz、1440p@120Hz、1080p@120Hz以及8K@60Hz等多种分辨率与刷新率组合,具体取决于硬件能力和游戏优化情况。这意味着无论玩家选择何种显示设备,都能获得一致且流畅的视觉体验。
引入MFSR作为TAA替代方案
除了PSSR2之外,索尼还在研发一种名为MFSR的新功能,可能成为传统时间抗锯齿(TAA)的高质量替代品。即使不开启PSSR,玩家也能通过这项AI重建技术享受到更细腻的画面细节,从而全面提升PS5 Pro增强版游戏的视觉表现。



























