SteamOS生态扩展至更多掌机设备
近日,Valve官方宣布,Steam Deck将不再是唯一支持其定制版Linux系统的掌机设备,未来将有更多第三方设备加入这一生态系统。为迎接联想Legion Go S(SteamOS版)的上市,V社同步推出全新的游戏兼容性评级计划,旨在提升跨设备的游戏适配体验。
首批超18000款游戏获得兼容评级

根据V社发布的说明,该评级系统将基于Steam Deck兼容性测试的部分数据,对游戏在SteamOS上的运行表现进行评估。首批预计将覆盖超过18,000款Steam平台游戏,并将适用于所有通过Steam Deck验证的作品。评级内容涵盖核心功能支持、启动器兼容性以及反作弊系统等多个关键维度。
兼容评级专为非Deck设备用户设计
这项新评级仅对联想Legion Go S等非Deck设备玩家可见,它将与原有的Steam Deck验证标识并列展示。除了标明游戏是否可运行外,还将提供联网需求、性能要求等附加信息,帮助玩家更准确地判断游戏在不同设备上的适用性。
SteamOS评级机制逐步完善

V社强调,已通过Steam Deck验证的游戏,在SteamOS评级中不会出现更低的评分,以确保玩家在其他设备上也能获得稳定的游戏体验。此次SteamOS生态的开放被视为推动Linux平台游戏普及的重要一步,这套系统也将发挥类似iOS或Android应用商店中的兼容性提示作用,成为识别设备适配游戏的“初步指南”。
迈向更开放的SteamOS未来
随着更多厂商加入SteamOS阵营,V社正致力于打造一个更加开放和兼容的游戏生态系统。这一系列举措不仅提升了玩家在不同硬件设备上的选择自由度,也为未来更多创新掌机产品的加入铺平了道路。


























