《光与影:33号远征队》早期视频曝光!画风巨变,灵感竟来自一幅画和一篇小说?

发布时间:2025-07-13 04:38:46阅读:12081
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早期视频泄露引发热议

近日,Reddit论坛上流传出《光与影:33号远征队》的早期版本实机视频,引发了玩家社区的广泛关注。这段视频不仅展示了游戏在过去几年中的巨大变化,也让人们得以一窥其最初的设定与风格。

从“We Lost”到“光与影”

早在2020年4月,游戏总监Guillaume Broche曾在社区发帖招募声优,为当时名为“We Lost”的项目配音。彼时的游戏使用虚幻4引擎开发,定位为一款2A级作品。视频中可以看到角色在雪地、蒸汽朋克风格城市等不同环境中探索,并展示了回合制战斗的基本机制。

视觉风格大改,灵感源自艺术创作

早期版本中的蒸汽朋克城市场景,角色在街道间穿行,背景建筑风格充满复古机械感

令人惊讶的是,《光与影:33号远征队》最初的设定是维多利亚时代的蒸汽朋克世界观,包含丧尸与外星人元素。然而,在与投资者深入沟通后,Guillaume Broche决定彻底重启项目。新的视觉风格灵感来源于他本人钟爱的一幅绘画作品,以及首席编剧Svedberg-Yen所创作的短篇小说。

仍在打磨,未来可期

游戏中角色在神秘光影下对峙,画面氛围紧张而富有故事感

尽管早期版本已展现出一定完成度,但Broche也坦言当时的演示并非最终形态,尤其是过场动画部分仍需进一步打磨。如今,经过多次调整与重塑,《光与影:33号远征队》正朝着更加成熟与独特的方向迈进,令人期待正式版的到来。

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