EA Motive发布新职位招聘信息
近日,知名游戏开发商EA在其招聘网站上发布了一则引人关注的职位信息——面向具备经验的关卡设计师开放,旨在为其正在开发的重点项目《钢铁侠》设计“主要单人关卡”。
职责涵盖全流程开发与反馈整合

该职位不仅要求候选人具备出色的关卡设计能力,还需全程参与关卡开发流程,包括收集来自测试和开发团队的反馈,并与其他成员紧密协作。此外,申请者需具备单人动作角色扮演游戏(ARPG)的设计或游玩经验,同时熟悉Epic的虚幻引擎,这表明项目已进入更深层次的开发阶段。
工作室负责人确认项目进展顺利

Motive工作室总经理Patrick Klaus此前曾透露,《钢铁侠》项目已经实现了一个重要的里程碑,开发团队为未来的发展打下了坚实的基础。他强调,这一阶段的成果将有助于推动后续内容的深度拓展。
项目初期专注基础建设与创意探索
早在2023年10月,Klaus就表示,在《死亡空间重制版》成功推出后,团队迅速将重心转向《钢铁侠》的开发。当时他提到:“我们正全力以赴确保开发基础稳固,已经发现许多机会来探索《钢铁侠》的故事、设计和玩法,看到这个幻想逐步成形的过程令人无比激动。”
尚未公布平台与发售日
截至目前,EA Motive尚未披露有关《钢铁侠》游戏的具体发行平台及发售日期等细节信息。更多关于游戏内容、玩法机制以及上线时间的官方情报,仍需等待进一步公告。


























