小岛秀夫对玩家反馈的态度
尽管前作《死亡搁浅》在玩家圈中评价两极分化,小岛秀夫在接受《Edge》杂志采访时表示,他在制作续作时仍会倾听部分玩家意见,但并不打算迎合所有人的口味。“当然,我希望人们玩我的游戏,所以在一定程度上必须倾听他们的意见,”他说,“但我也不想制作迎合所有人的东西。”
对争议性与平衡的看法
小岛进一步解释称,在过去的游戏测试中,每10人中有4人会非常喜欢,而6人则感到失望。“对我来说,这是一种很好的平衡,”他坦率地说道。然而,《死亡搁浅2》的试玩反馈相较前作更为积极,这让索尼方面感到满意。
更希望作品具有争议性
即便如此,小岛却表示自己其实更希望这部作品更具争议性一些。“大片需要80%的好评率——但我不想做那样的游戏。我对吸引大众市场或卖出数百万份不感兴趣,那不是我的目标。”他的这番话展现出其一贯坚持艺术表达而非商业迎合的创作理念。
回应《合金装备》粉丝期待
小岛也坦言,许多玩家仍然期待他推出类似《合金装备》风格的作品,这也促使他决定开发新项目《Physint》。“当然,我有很多想创作的新想法,但在疫情期间生病时,我意识到很多人希望我做类似《合金装备》的东西。”他表示自己在与索尼讨论后,最终敲定了这款新间谍题材游戏的方向。
《死亡搁浅2》中的战斗与潜行机制
事实上,从试玩体验来看,《死亡搁浅2》在战斗和潜行机制上的设计明显受到《合金装备》的影响。小岛提到:“全世界有太多人希望我再做一款《合金装备》,所以我增加了更多战斗选项。”他也透露,在开发过程中团队不断自问:“这感觉太像《合金装备》了吗?”但他强调这种相似并非刻意为之。
关于小岛工作室的未来规划
除了新项目的推进,小岛也在思考自己工作室未来的方向以及个人遗产的问题。“我把记录所有创意的USB交给了私人助理——有点像遗嘱,”他告诉《Edge》,“也许在我离开后,他们可以在小岛制作继续开发这些想法……我担心的是,我离开后小岛制作会怎样。我不希望他们只管理现有的IP。”
《死亡搁浅》系列的无限可能
小岛透露他已经为《死亡搁浅》系列构思了无数后续作品的可能性,但他本人将不再参与实际制作。这一系列的未来是否会延续,或许将取决于其他创作者是否愿意接手这份独特的游戏遗产。
发售信息公布
《死亡搁浅2》将在下个月6月25日正式登陆PS5平台,届时玩家将能亲身体验这部充满争议与期待的续作。



























