《心之眼》《红色沙漠》DLSS4加持,帧率飙升体验升级

发布时间:2025-07-13 03:17:30阅读:79827
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    游戏MOD大小:5.50MB更新时间:2025-07-18
    版本: 电脑版
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NVIDIA技术持续扩展,DLSS4覆盖游戏破百

近日,NVIDIA宣布RTX技术已集成至超过700款游戏与应用程序,并持续每周迎来新作加入DLSS、Reflex以及光线追踪功能,为GeForce RTX用户带来顶级PC游戏体验。其中,DLSS 4多帧生成技术目前已支持超过125款作品,进一步提升帧率表现与视觉沉浸感。

十款新游首发即支持DLSS,七款本月上线

官方还透露,将有10款游戏在发售当日即原生支持DLSS技术,其中7款计划于本月内推出。这些作品均兼容DLSS Frame Generation(帧生成)与DLSS Super Resolution(超分辨率),为RTX玩家提供更流畅的画面表现和更低的系统延迟,显著优化整体游戏体验。

NVIDIA展示DLSS 4技术支持的游戏阵容

《红色沙漠》首日支持DLSS4,画质与性能双重提升

备受期待的开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》(Crimson Desert)确认将在正式发布时支持DLSS 4多帧生成与光线追踪技术。作为继《黑色沙漠》之后的又一力作,《红色沙漠》延续了其世界观与美术风格,讲述灰鬃团为完成使命而奋斗的故事,带领玩家踏入帕卫尔大陆的残酷与美丽之中。

克里夫征途开启,RTX50系显卡强化视觉效果

在游戏中,玩家将跟随主角克里夫的脚步,展开一段史诗般的旅程。通过第四代RT Core的支持,DLSS 4技术可在GeForce RTX 50系列GPU上实现更快渲染速度下的高质量光线追踪画面,让战斗场景与环境细节更加逼真生动。

《红色沙漠》游戏画面展示激烈战斗与精美场景

《心之眼》6月登场,DLSS4首日支持

由Build A Rocket Boy打造的AAA级动作冒险惊悚游戏《心之眼》(MindsEye),将于6月11日正式发售,并同步支持DLSS 4多帧生成技术。本作设定在近未来虚构城市“红石城”,讲述人工智能与人类之间的控制权争夺战,玩家将化身主角雅各布·迪亚兹,揭开被植入神经芯片后的记忆谜团。

沉浸式未来都市,DLSS4助力流畅体验

在这个由AI主导、高科技实验与军事力量交织的世界中,玩家将直面混乱与阴谋,逐步拼凑出真相。《心之眼》首发即支持DLSS 4的帧生成、超分辨率及NVIDIA Reflex技术,确保RTX玩家能在第一时间享受高帧率与低延迟带来的畅快体验。

《心之眼》游戏界面展示近未来科技风格与主角视角

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