经典IP重启 3A大作正在酝酿
作为90年代末期风靡全球的动作平台游戏系列,《雷曼》自2014年推出合集版后便再未有正统续作。而近日,据育碧官方透露,该IP已正式进入全面开发阶段,并被定义为“品牌旗下重磅3A作品”。此前在去年10月,育碧蒙特利尔与米兰工作室便启动了对该IP的“探索阶段”,如今招聘信息显示,项目进展顺利,开发团队规模不断扩大。
招聘细节曝光 团队分工明确

从近期发布的招聘信息来看,育碧米兰工作室正在招募包括3D游戏动画师和高级游戏设计师在内的核心岗位,而灯光与特效相关职责则由蒙特利尔团队负责。这一分工体系表明,该项目已经脱离早期概念阶段,正式迈入实质性的内容制作周期。
风格方向初探 或将回归3D平台机制

值得注意的是,3D动画师的大量需求可能预示着本作将尝试重返3D平台动作的核心体验,这将是自2003年《雷曼3:强盗侵袭》以来的首次大规模回归。不过也有可能延续《波斯王子:失落的王冠》所采用的2.5D视觉风格,结合现代技术带来更立体的表现方式。
开发背景揭秘 前作团队加盟
此前报道指出,育碧曾秘密组建一支小型开发团队,成员中约有12人来自《波斯王子:失落的王冠》项目组,参与早期构想与原型设计。同时,系列创始人米歇尔·安西尔也曾以顾问身份参与,但其当前是否继续参与尚无明确信息。
战略转型期的重点布局

此次《雷曼》项目的推进正值育碧整体战略调整的关键时期。今年初,公司宣布成立专注《刺客信条》《看门狗》《碧海黑帆》三大IP的独立子公司,而母公司则致力于挖掘如《雷曼》等经典品牌的潜力。值得一提的是,蒙特利尔与米兰工作室曾成功打造《雷曼:起源》《雷曼:传奇》等高口碑作品,本次再度联手无疑提升了玩家对新作的期待值。
静待更多情报 全面开发中
目前关于这款游戏的具体玩法、发售平台以及发行时间仍未公开,项目仍处于高度保密状态。育碧方面表示将在未来择机公布更多详情,敬请期待。


























