一人独立打造4年,像素RPG《爱氏物语》8月7日发售,Demo现已上线!

发布时间:2025-07-13 01:56:38阅读:55289

游戏发售信息公布

在Six One Indie Showcase上,《爱氏物语》正式宣布将于2025年8月7日在Steam平台发售。这款由马来西亚华人开发者Mas独自打磨四年的像素RPG作品,不仅拥有细腻动人的剧情表现,更凭借其温暖幽默的世界观设定和全程手绘的像素动画风格,吸引了众多玩家关注。

游戏主视觉图,展现主角Akane与AI伙伴Bot的冒险旅程

充满情感张力的角色与故事

在一个被AI逐渐接管、世界逐渐崩坏的未来背景下,主角Akane是一位冷静中带着呆萌气质的少女,与她同行的是毒舌又机智的人工智能伙伴Bot。两人一路接受任务、帮助他人、探索废墟,在旅途中逐步揭开世界的真相与自身的过往。

游戏以主线剧情为核心,同时设计了大量支线任务、隐藏互动以及偶发事件,鼓励玩家自由探索。每一处场景都采用逐帧动画呈现,细节丰富,角色之间的互动既温情又无厘头,为玩家带来沉浸式体验。

主角Akane与AI伙伴Bot在废墟中探索的场景截图

轻量但富有策略的战斗系统

《爱氏物语》采用了简洁却不失深度的回合制战斗机制,节奏明快,易于上手,同时保留了策略性。战斗系统自然融入剧情之中,无需刷怪或复杂养成,整体体验轻松但不失趣味。

尽管主线为线性结构,但游戏中设有概率触发的支线内容,鼓励玩家回访与尝试不同选择。此外,玩家还可与NPC互动、烹饪、装饰房间等,进一步增强代入感与沉浸体验。

战斗界面截图,展示回合制战斗中的技能选择与攻击特效

一人开发四年,匠心之作

开发者Mas自2021年起便开始制作《爱氏物语》,虽然没有接受过专业的动画或叙事训练,但他凭借一己之力完成了全部的动画绘制、文本编写、关卡设计与脚本创作,用四年时间打造出一个真正“像素像情绪一样流动”的世界。

目前游戏的试玩Demo已上线,时长约3~5小时,内容完整且反馈极佳。许多玩家表示:“它不是那种华丽宏大的RPG,但却是最用心的那一类。” 正式版将在Demo基础上扩展主线与更多支线,带来更加完整的旅程。

开发者Mas的工作画面,桌面上摆放着多个草稿本与电脑屏幕显示游戏制作界面

游戏特色一览

《爱氏物语》具备以下核心亮点:逐帧手绘的精美像素动画、幽默又动人的主线剧情、丰富的可选支线与隐藏剧情、精简但有策略深度的回合制战斗系统、全由一人使用 RPG Maker MV 独立完成。目前试玩Demo已开放下载,正式版将于2025年8月7日正式登陆Steam平台。

适合喜欢慢节奏与故事的玩家

如果你热爱像素艺术、注重细节刻画、偏好那种“边玩边笑又有些温柔”的叙事风格,《爱氏物语》绝对值得加入你的愿望单。为自己预定一场温柔而独特的夏日冒险吧,体验一段不卷、不肝、却充满情感共鸣的旅程。

卧牛玩

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